App Inventor + S4A – II

codebotao

Acima termos como poderá ser o código que enviará o valor do botão acionado ao S4A, neste momento, para apenas dois botões.

Através da caixa de texto, também presente na tela do programa, apresentada anteriormente, poderemos inserir o número ip do S4A.

Smart Tv´s e S4A – II

A variável URL de cada tecla, deverá ficar desta forma:

http://'+IPaddr+'/sensor-update=tecla=numero-tecla

Aonde deveremos atribuir um número qualque à “numero-tecla” de forma a identificarmos a mesma no S4A.

Como esta variável ou nome de sensor não existe no S4A, será criada automaticamente e poderá ser exibida através do controle de sensores.

Por fim, bastará criarmos a lógica no S4A, como por exemplo, movimentar um objeto ao pressionar as teclas de direção presentes no controle remoto.

Smart Tv´s e S4A

Utilizando a proposta do projeto PcRemote já apresentado aqui, poderemos controlar o S4A remotamente, identificando as teclas acionadas no controle e realizando tarefas.

O primeiro detalhes a ser alterado no script do PcRemote é referente à variável IPaddr, aonde, além do endereço ip do S4A, deveremos utilizar a porta 42001.

A seguir, teremos que alterar todos os endereços acionados pelas teclas do controle, através da variàvel URL. Basicamente, deixando apenas:

http://'+IPaddr+'/

Labview + S4A: Sensores

labvgetsensors4a

Conforme a sugestão de VI acima, poderemos enviar os dados referente à um sensor chamado temperatura ào S4A.

Este formato de endereço utilizado (URL) poderá ser acesado através de qualquer navegador de internet ou mesmo outros dispositivos remotos, como Arduino e Raspberry Pi, de forma a atualizar remotamente o valor de um determinado sensor no S4A.